ESCAPE ROOM DLA FIRM
Escape room o cyberbezpieczeństwie
i team building
w jednej grze
Interaktywna gra dla firm, która łączy emocje escape roomu ze współpracą zespołową i uwrażliwia na cyberzagrożenia.
10–160 uczestników • 120 minut • realizacja w Twojej firmie • PL / EN





Co mówią uczestnicy
Krzysztof Segies i Kamila Sołtysiak-Graczyk
mBank
Dominika Madej
SentiOne
Aleksandra Dobieżyn i Marta Furmaniak
H&M Group
Konrad Schroeder
Ready 4 Home & Office
Agnieszka Jaros
Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna w Łodzi
Angażujący team building
Cyber Box to interaktywna gra zespołowa w formule escape roomu, którą przywozimy do firmy. Zespoły po 6–8 osób przez 120 minut wspólnie otwierają skrzynię pełną zagadek, a po drodze mierzą się z phishingiem, deepfake’ami i socjotechniką. Gra integruje zespół, poprawia komunikację i współpracę oraz uwrażliwia na cyberzagrożenia, z którymi każdy pracownik może się spotkać na co dzień. Przygotowujemy stanowiska, prowadzimy grę i odpowiadamy za jej pełną obsługę. Zobacz, jak działa mobilny escape room dla firm albo jak sprawdza się jako integracja firmowa.
Szukasz integracji z tematem bezpieczeństwa? Zobacz team building o cyberbezpieczeństwie.

ANGAŻUJE
Uczestnicy nie oglądają doświadczenia z boku. Podejmują decyzje, rozwiązują zadania i działają pod presją czasu.

UWRAŻLIWIA
Phishing, socjotechnika i deepfake pojawiają się w grze tak, jak w życiu. Zespół uczy się je zauważać.

INTEGRUJE
Żeby ukończyć misję, zespół musi komunikować się, dzielić informacjami i wspólnie podejmować decyzje.
IDEALNE DLA FIRM, KTÓRE CHCĄ:
- Zintegrować zespół w nieszablonowy sposób,
- Zwiększyć świadomość cyberzagrożeń,
- Poprawić komunikację i współpracę w zespole,
- Uzupełnić szkolenia z cyberbezpieczeństwa o wspólne przeżycie,
- Firmy Korporacyjne
- Eventy i konferencje
- Instytucje publiczne
- Zespoły IT i Security
- Agencje Eventowe
- Uczelnie i szkoły
JAK TO DZIAŁA?

DZIELIMY SIĘ NA ZESPOŁY
Uczestnicy pracują w 6-8 osobowych grupach.

ROZPOCZYNA SIĘ CYBERMISJA
Zespół otrzymuje skrzynię, fabułę i cel do osiągnięcia.

ROZWIĄZUJECIE ZADANIA
Kody, wskazówki, phishing, socjotechnika, AI i decyzje pod presją czasu.

WSPÓŁPRACUJECIE
Żaden uczestnik nie rozwiąże wszystkiego sam.

FINAŁ I WNIOSKI
Kończymy rozgrywkę podsumowaniem doświadczenia i najważniejszych obserwacji.
CZUJNOŚĆ ZACZYNA SIĘ
OD LUDZI
-
Większość ataków zaczyna się
od człowieka, a nie od systemu -
Fałszywy e-mail lub podrobiony głos
łatwo przeoczyć w pośpiechu, -
O zagrożeniach lepiej porozmawiać,
zanim się wydarzą, -
Zespół, który dobrze się komunikuje,
szybciej zauważa, że coś jest nie tak.
-
Cyber Box nie zastępuje szkolenia.
Sprawia, że temat cyberzagrożeń przestaje być abstrakcyjny.
Technologia, która wzmacnia doświadczenie

DEEPFAKE Z AI
Sztuczna inteligencja generuje grafiki i filmy do zadań z deepfake'ami. Przez grę prowadzi zespół asystent na tablecie.

ROZSZERZONA RZECZYWISTOŚĆ
AR ożywia elementy gry, ujawnia ukryte wskazówki i przenosi zespół do cyfrowego świata cyberzagrożeń.

TECHNOLOGIA, KTÓRA ANGAŻUJE
Połączenie AI i AR gwarantuje emocje, współpracę i niezapomniane wrażenia, które zostają w pamięci na długo.
Najczęstsze pytania
Czym jest Cyber Box?
To interaktywna gra zespołowa w formule escape roomu. Uczestnicy w kilkuosobowych zespołach rozwiązują zagadki, łamią kody i podejmują decyzje pod presją czasu, a fabuła opiera się na prawdziwych cyberzagrożeniach. Celem jest integracja zespołu, lepsza komunikacja i współpraca oraz większa czujność na phishing, deepfake’i i socjotechnikę.
Ile kosztuje Cyber Box?
Gra dla grupy do 30 osób kosztuje 7000 zł netto plus koszty dojazdu. Większe grupy wyceniamy indywidualnie, a odpowiedź z wyceną wysyłamy w ciągu 24 godzin.
Dla ilu osób jest gra?
Dla grup od 10 do 160 osób. Uczestnicy pracują w zespołach po 6–8 osób, a każdy zespół ma własną skrzynię.
Ile trwa gra?
Rozgrywka trwa 120 minut, razem z wprowadzeniem i podsumowaniem. Do tego dochodzi rozstawienie: do godziny przy kilkudziesięciu osobach i 1,5–2 godziny przy większych realizacjach.
Gdzie można zorganizować grę?
W dowolnym miejscu wskazanym przez klienta: w biurze, w hotelu, w sali konferencyjnej albo w plenerze. Cały sprzęt przywozimy ze sobą, a skrzynie nie wymagają podłączenia do prądu. Wystarczy jedno gniazdko dla jednostki centralnej.
Czego potrzebujecie na miejscu?
Na każdą skrzynię jednego stołu o wymiarach co najmniej 180 × 70 cm. Do tego jedno gniazdko elektryczne dla jednostki centralnej oraz ekran (telewizor lub rzutnik) do wyświetlenia wprowadzenia i zakończenia, który też wymaga zasilania. Jeśli na miejscu nie ma stołów lub ekranu, zapewnimy je za dopłatą.
Czy działacie w całej Polsce?
Tak, realizujemy grę w całej Polsce, a na życzenie także za granicą. Realizacje zagraniczne wyceniamy indywidualnie.
Czy gra jest dostępna po angielsku?
Tak, Cyber Box prowadzimy po polsku lub po angielsku.
Z jakim wyprzedzeniem trzeba zarezerwować termin?
Przy wolnym terminie zrealizujemy grę nawet z kilkudniowym wyprzedzeniem. Im wcześniejsza rezerwacja, tym większy wybór dat.
Kto prowadzi grę?
Zespół prowadzi asystent na tablecie, a nasi game masterzy wspierają uczestników na miejscu. Jedna osoba z obsługi przypada na 3–4 skrzynie. Organizator nie musi niczego przygotowywać ani obsługiwać.
Czy zespoły rywalizują ze sobą?
Nie muszą. Każdy zespół ma taką samą skrzynię i ten sam cel, a wspólny zegar odlicza czas dla wszystkich. Zespół, który skończy wcześniej, może pomóc pozostałym.
Co uczestnicy dostają po grze?
Na tablecie każdego zespołu wyświetla się podsumowanie rozgrywki. Game master omawia potem, jak zespoły współpracowały, jakie pułapki pojawiły się w grze i na co zwracać uwagę w codziennej pracy.
Czy Cyber Box zastępuje szkolenie z cyberbezpieczeństwa?
Nie. Cyber Box to gra zespołowa, która uwrażliwia na cyberzagrożenia, a nie kurs. Sprawdza się jako uzupełnienie szkoleń, dodatek do programu security awareness albo po prostu jako integracja z ciekawym tematem. Uczestnicy wychodzą z niej bardziej czujni, ale wiedzę i procedury daje szkolenie.
Czym Cyber Box różni się od zwykłej integracji firmowej?
Poza dobrą zabawą zespół wynosi coś praktycznego. Każda zagadka pokazuje realną pułapkę: fałszywy e-mail, podrobiony głos lub nagranie, próbę wyłudzenia informacji. Po grze game master omawia, co się wydarzyło i na co zwracać uwagę w pracy.
Czy uczestnicy muszą znać się na IT?
Nie. Gra jest dla wszystkich pracowników, niezależnie od działu. Liczy się współpraca, spostrzegawczość i komunikacja, a nie wiedza techniczna.
Jeśli zainteresowała Cię nasza integracja
Sprawdź dostępność terminu
Grupy do 30 osób: 7000 zł netto + koszty dojazdu. Większe grupy wyceniamy indywidualnie. Odpowiadamy w ciągu 24 godzin.
Jeśli masz pytania
Napisz do nas
Gdzie się mieścimy
Leśna 3
Rzgów,
woj. łódzkie